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恶搞!穿越火线畅想之32人给力模式

作者:小玮 来源:腾讯游戏 发布时间:2011-05-09

当今之世,第三人称射击游戏之中,战地难以一呼百应,反恐不及众人之势,惟独穿越火线以腾讯为基,财大气粗,观其游戏本质,画面流畅,音质洒脱,玩后让人怏然自得,虽有卡顿现象,纯属火暴之致,人气鼎盛,从网吧喧哗报点之势可看出后力之远,此游戏出道数年,效仿保守稳重存于游游网络之中,今日时代发展,人之欲望与日俱增,小生不才,可否问句,何时可出大型作战之作? 可容32人丛林奔波,穿插奔袭,指挥协作,相辅而成,也可使当代人动脑而在娱乐之中,55单兵强战已久,模式团队虽更新而全无团战之面貌,难符当年局势之所需,有那打僵尸无聊之所谓副本开发之人力,何不出新32人团战之先河? 效仿它人之作已久,乃至传边众人云云,今日何不踏先河于他人?先夹螃蟹于己盘中?时来无事 欣然而想,粗略做图一副,妄自菲薄,愿抛粗砖而引各为专家之细玉。

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(全图,林区为主,中间为潜伏据点笔,误写成警家了,嘿,两处高地,一处河流,一做架桥,本人业余,画像粗糙各位看观切勿太多口水。)

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(这是潜伏的基地,不太清晰啊,下面是大图截取的)

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(主营地区的地下二楼是爆炸点,也就是下包区,左上的房子可以设置成屋内为士兵的医药室或者吃饭的地方在放上有一高点,战壕前后各一个,一大一小,战壕内系统自动设置RPK,后方放一架,前方放两架,右上的可以设置成兵营,可以在窗口放置狙点,中间的主营可以上层为指挥局面设计,下层爆点可以设置实验室模式,训练地可以设置成有战壕有枪靶的地方,左边的车区,可以放几辆军用的卡车)

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(前门有一障碍,门外两边有哨卡,内可容身2人位置,门内两边有高地可以了望远处)

能力有限,全图就不细画了,只是构造个框架而已

丛林之战.

此图是大范围做战之图,讲述下游戏背景,模式,此图乃是一32人对战之图,有足够大的范围容纳双方,故事内容一反常态的由匪下包,此次保卫者们也可省去拆包之琐碎按鼠标左健之式,潜伏者在丛林中研发毒气导弹,保卫者前去消灭摧毁,游戏开始后 将会在据点内刷新出10名潜伏者守卫基地,在河对岸随即刷新出6名潜伏者作为巡逻队,而保卫者将全员出现在高地森林下一地,地图一出 将出现一类大型作战图专用的武器(也就是系统发放的在此地图出现的武器)迫击炮,保卫者用此在高地安置轰击潜伏者的据点,当然在操作时也有一些高度角度的技巧 需要大家去琢磨 怎样能打中目标,时间限制一回合为15分,完全消灭潜伏,或者炸毁目标,保卫者胜利,时间消耗殆尽,消灭保卫者,拆除炸弹,潜伏获胜,

这样可以发挥指挥的领导能力,在10人守卫的情况下 如何布置防御,是集中守炸点,还是分散而防,而在河对岸的6人也将在指挥下 去两个山头摧毁杀伤力极强的迫击炮,这也需要运气,也许敌人在左山放两门,也许在右山,也许一山一门,这就看保卫者的指挥如何分布了,也许在小桥对面会有两名狙击手在等你,这都是不好说地,这充分的发挥了智力配合,而不在是运输船按着破枪就可以随意杀人,也不是黑色5V5那简单的冲A打B的作战方式,保卫者可集中冲击,也可各个击破,自然其乐无穷,当然,此篇纯属本人自己瞎想,技术要求是否达到,我这业余人士不可而知,但还是希望能出一些大的地图,容纳更多人作战,而不在是8V8。

恶搞!穿越火线畅想之32人给力模式

以上之说,惟本人一家之谈,看看就罢,切勿太多砖头评论,谢谢。

夜里无事,观其他文章,怎么就受不了拿一张杀3 4个的破图就在那大谈枪法意识的人呢?

此游戏无技巧可言,你有时间,死了不鸡眼,你就能成为大手,别的都是扯蛋。

只想说,大话切勿多言,人外更有人上人,灭队绝非偶尔,一心只求娱乐,静待团战研发。

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