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QQ仙侠传第一次服务器整合方案补充说明

来源:《QQ仙侠传》官网 发布时间:2011-04-01

尊敬的QQ仙侠传用户:

昨天官网公布《QQ仙侠传第一次服务器整合最终方案(细则)》之后,我们在论坛中收到许多反馈,主要集中在计划第二批投票合服的服务器中,有部分服务器开放时间差距过大。

我们非常重视大家的意见,比如论坛中积极反馈和建议的“EdwarD”等同学,感谢你们真诚的建议。

从1月11日,QQ仙侠传开放性测试开启,是我们第一次面对百万级的用户,过程中遇到了很多问题,比如职业平衡、经济系统、新手体验、日常活动、工作室、新服开放策略等等。我们也一直在努力的调整,希望能够让不同类型的玩家,在仙侠世界中都能够找到自己的位置,喜欢这个世界并且能够留下来,这是我们的初衷。不管是我们已经做的对于工作室的打击、将元宝寄售获得的宝钞改为元宝,还是正在做的新手、日常体验优化,将贵重物品寄售获得的宝钞改为元宝,职业技能的调整、技能栏的优化,新活动新副本的开发等等,都是为了我们的初衷。

但所有以上游戏体验的优化和调整是需要时间的,我们也知道,只有将这些细节和体验做得足够好的时候,才会再次进行更大规模的宣传。而这段时间,正好是宣传的空档期,没有持续的新用户进入,造成之前开放的服务器人气不足,各个等级段的用户不均衡。这种体验是非常不好的,也使我们不愿意看到的。这是我们进行本次服务器整合的主要原因。另外,本次服务器调整并不是仅仅只做合服这一件事,还有在体验优化后的新服开放,自由转区功能的开放等等,是一系列的措施。然而我们对于部分玩家的反对也表示非常理解,因此,项目组决定:

针对第二批投票合服的服务器,我们会在投票中新增一个选项:“不支持本次合区”,只有当两个服务器支持合服的人数都超过一定比例的时候,才会最终进行合服操作。服务器所有20级以上的玩家可以参与投票。

最后,祝大家游戏开心,愚人节快乐!

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